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SCRATCH / SESIÓN 02CLUB DE INFORMÁTICA · 11-16 AÑOS
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01 · Comprende · Paso 01 / 14

Una instrucción puede repetirse

Sesión 2 · Bucles y animación. Vamos a dar el siguiente paso después de aprender a ordenar instrucciones.

Nivel avanzado · 11–16 años, orientativo

Una instrucción indica una acción. Una secuencia reúne varias instrucciones en un orden. Un bucle hace que una secuencia vuelva a ejecutarse.

Prueba con tu cuerpo: da una palmada y toca tus hombros. Ahora repite esa pareja de acciones cuatro veces. Has repetido la secuencia completa, no solo la última acción.
Recorte de las tarjetas oficiales de Scratch: el hueco interior contiene las instrucciones que se repiten. Pulsa para ampliar.

Construirás dos bailarines. Uno hará cuatro vueltas lentas y otro ocho rápidas. Investigarás cómo lograr que ambos terminen aproximadamente a la vez.

Primero sigue el ejemplo paso a paso. Después guarda tu trabajo y crea un proyecto distinto con las condiciones del reto final.

Antes de continuar

Explica qué dos acciones se repetían en el juego de las palmadas.